Regolamento

1. Ogni Giocatore deve giocare nella Lobby che gli è stata assegnata dal gioco nella modalità prevista dal torneo: Battle Royale (BR) Singolo, Coppie, Terzetti o Quartetti; Vanguard Royale (VG) Singolo, Coppie, Terzetti o Quartetti; Resurgence Coppie, Terzetti o Quartetti. Le regole si riferiscono al Giocatore in caso di modalità Singolo, al Team in caso di modalità Coppie, Terzetti e Quartetti.

2. Ai fini del calcolo del punteggio dei tornei, sono valide tutte le partite iniziate tra l’orario di inizio e di fine del torneo a cui il Giocatore/Team è iscritto, (Es. 21:00:00 – 23:59:59). Si considera solo l’orario di inizio della partita registrato sul server Activision. Le partite iniziate entro l’orario valido del torneo possono essere concluse anche dopo l’orario di fine del torneo.

3. L’orario di fine del torneo non sarà comunicato ufficialmente durante la diretta su Twitch. La diretta ha scopo di intrattenimento e non arbitrale.

4. L’ID Call of Duty  (Battle.Net, Xbox, PSN o Activision)  iscritto al torneo da ogni partecipante deve rimanere  “pubblico” a partire dal giorno di iscrizione al torneo per le 24 ore successive la fine del torneo. Qui i passaggi per rendere pubblico il profilo.

DIVISIONE IN LIVELLI

5.I Giocatori/Team sono smistati in 5 livelli di abilità in base al Kill/Death Ratio (KD), ovvero il rapporto tra le uccisioni e le morti. Il Livello in cui si compete sarà comunicato ad ogni Team nella pagina I MIEI TORNEI alla conferma dell'iscrizione. Il KD del Team è la media dei KD dei singoli Giocatori. Non si accettano Giocatori con KD 8.0 o superiore.

6. Fretta&Furia si riserva la possibilità di escludere e/o annullare uno o più Livelli di un torneo entro l'inizio del torneo.

PUNTEGGIO

7. Per il punteggio finale del Giocatore/Team vengono conteggiate le 3 partite con punteggio più alto (posizione + kill) iniziate nell’orario previsto.

8. In caso di pareggio, vince il Giocatore/Team che ha totalizzato più Kill nelle 3 partite conteggiate. Nel caso di ulteriore pareggio, si considera la quarta miglior partita.

9. Il punteggio è assegnato in base alle kill ed alla posizione finale di un Giocatore/Team nella partita, seguendo la tabella sottostante:

1° - 20 punti

2° - 15 punti

3° - 10 punti

4° - 8° - 8 punti

9° - 15° - 6 punti

16° - 25° - 4 punti

Ogni Kill vale 2 punti.

10. Il punteggio finale si ottiene moltiplicando il punteggio così ottenuto per la formula:
Punteggio * (KD lobby + 1) (vedi Equalizer)

ALTRI REQUISITI

11. L’età minima per partecipare ai tornei è di 18 anni.

12. È permesso giocare da PC, Xbox e Playstation, anche in Team misti.

13. È obbligatorio giocare con i membri del Team indicati durante l’iscrizione. I membri del Team, ad eccezione di chi effettua l'iscrizione, possono essere sostituiti fino a 15 minuti prima l’inizio del torneo. Non è possibile cambiare i membri del Team durante il torneo. In caso di Team incompleti, possono giocare solamente i giocatori che hanno accettato l'invito, senza completare la squadra.

14. I nuovi tesseramenti OPES saranno effettuati una volta completata l’iscrizione del team al torneo. Il numero della tessera e la data di scadenza saranno consultabili nel proprio profilo utente.

15. I nomi dei Team non sono accettati se offensivi, razzisti, omofobi e/o misogini. L’organizzazione si riserva la facoltà di rifiutare tali nomi.

16. I giocatori devono iscriversi utilizzando il proprio ID Call of Duty principale (Battle.net, Xbox, PSN o Activision). In caso di profili multipli, si deve utilizzare il profilo con il KD più alto. Nel caso vi fosse il sospetto di utilizzo di account Smurf/Secondari, ci riserviamo la facoltà di spostare il Team interessato in una categoria superiore o squalificarlo.

17. È vietato l’utilizzo di ID Call of Duty (Battle.net, Xbox, PSN o Activision)  di altre persone.

18. È vietato l’utilizzo di account dal quale giocano più di una persona.

19. L’ID Call of Duty registrato al torneo è quello presente nel profilo al momento dell’iscrizione al torneo. È vietato rinominare il proprio ID Call of Duty (Battle.net, Xbox, PSN o Activision) dal momento dell’iscrizione al torneo fino a 24 ore dopo il termine del torneo. Gli ID rinominati dopo l'iscrizione al torneo non saranno aggiunti alla classifica.

REGOLAMENTO ANTICHEATING

20. Tutti gli ID Call of Duty (Battle.net, Xbox, PSN o Activision)  che partecipano devono avere al momento dell'iscrizione almeno:
- 80 ore di gioco su BR (Verdansk e Caldera);
oppure
- 200 partite di Rebirth.
Non sono accettati ID con meno di 80 ore di gioco o meno di 200 partite di Rebirth.

21. Qualunque membro del team può essere l'Host della partita.

22. Fretta&Furia si riserva il diritto di monitorare le statistiche degli ID Call of Duty (Battle.net, Xbox, PSN o Activision)  da 30 giorni prima del torneo a 14 giorni dopo il torneo.

23. Non sono ammessi ai tornei ID Call of Duty (Battle.net, Xbox, PSN o Activision)  creati dopo l’annuncio del torneo medesimo.

24. Sono conteggiate solamente le partite giocate nella modalità richiesta dal torneo (es. br_trios) e da team con la composizione indicata durante l'iscrizione. Non saranno conteggiate partite con team con membri diversi da quelli iscritti al torneo. In caso di disconnessione di un membro, il team può continuare a giocare alla modalità richiesta senza completare la squadra.

25. Tutti gli Host delle partite devono essere connessi dall’Italia.

26. È vietato l’uso di VPN.

27. I giocatori da console possono disattivare il crossplay.

28. È vietato l’utilizzo di hardware per l’aim-assist da console (es. Cronus, ecc.).

29. È vietato l’utilizzo volontario o involontario di glitch/exploit. In caso di partite “glitchate” è obbligatorio riavviare la partita.

30. È vietato l’utilizzo di software da PC che crei un vantaggio tecnico o tattico rispetto agli altri Giocatori (aim bot, soft aim bot, wallhack). Chi utilizza questo software è squalificato e bannato dai futuri tornei.

31. La registrazione/stream del proprio Gameplay è facoltativa ma richiesta per poter sottoporre un Reclamo riguardante la squalifica del proprio team. Per istruzioni su come registrare il gameplay clicca qui

RISULTATI DEL TORNEO

32. Alla conclusione del torneo, la classifica sarà comunicata ad ogni Giocatore  nella pagina I Miei Tornei. Saranno comunicati:
- La posizione in classifica del Giocatore/Team
- Il punteggio finale
- Le Kill totalizzate dal Giocatore/Team

33. I risultati potranno avere uno dei 3 indicatori di stato:
- “Posizione in sospeso” se la classifica è ancora da confermare.
- “Posizione confermata” se la classifica è confermata.
- “Squalifica Team” se il Giocatore/Team è stato squalificato.

34. L’organizzazione Fretta&Furia si riservano il diritto di spostare il Giocatore/Team da un livello ad un altro e/o squalificare il Giocatore/Team nel caso esibisca una performance anomala rispetto alle statistiche del’ID Call of Duty (Battle.net, Xbox, PSN o Activision) iscritto.

35. Le classifiche saranno confermate a partire da 24 ore dopo la fine del torneo.

36. Iscrivendosi al torneo, i partecipanti accettano le decisioni arbitrali dell’organizzazione Fretta&Furia.

RECLAMI

37. I Giocatori/Team hanno la facoltà di inviare un reclamo all’organizzazione entro le 24 ore successive all’inizio del  torneo.

38. I reclami possono essere inviati per 3 motivi:
- Contestazione della squalifica;
- Mancato conteggio di un ID Call of Duty;
- Mancato conteggio di una partita;

39. In caso di reclamo per Contestazione della squalifica è obbligatorio inviare nel campo apposito il link twitch o youtube con la registrazione integrale del Gameplay di ogni giocatore. In caso di assenza della registrazione di uno o più Giocatori, il reclamo potrà non essere considerato. Per istruzioni su come registrare il gameplay clicca qui.

40. Il caso di reclamo per Mancato conteggio di un ID Call of Duty è obbligatorio indicare l’ID dell’utente (Battle.Net, Xbox, PSN o Activision) non conteggiato ed il link all’ID su wzstats.gg.

41. In caso di reclamo per Mancato conteggio di una partita è obbligatorio indicare l’ID della partita mancante ed il link al match non conteggiato su wzstats.gg.

42. Non sono accettati reclami che riguardino Giocatori e/o Team diversi dal proprio.

RIMBORSI

43. Gli iscritti possono chiedere il rimborso della quota di iscrizione fino ad un'ora prima dell'inizio del torneo tramite e-mail a amministrazione@frettaefuria.com indicando il nome del Team, indirizzo email e Nome e Cognome di chi ha pagato l’iscrizione.

44. Non si avrà diritto al rimborso se i dati nel profilo utente di uno o più Giocatori nel sito Fretta&Furia non corrispondono ai dati reali della persona e/o l'ID Call of Duty è diverso da quello utilizzato per giocare.

CANCELLAZIONE O RINVIO DEL TORNEO

45. Nel caso un Torneo/Livello sia cancellato, gli iscritti riceveranno automaticamente il rimborso della quota di iscrizione.

46. Nel caso il torneo sia rinviato, gli iscritti potranno scegliere se ricevere il rimborso o mantenere l’iscrizione alla nuova data.

PREMI

47. I premi saranno inviati ad ogni singolo Giocatore dei Team vincitori.
Il premio consiste nell’invio di buoni Amazon per il valore del premio vinto, all’email con cui l’utente è iscritto al sito Fretta&Furia.

DATA E VALIDITA'

Regolamento modificato in data: 05/05/2022
Versione precedente: 11/04/2022